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Consulter les logs

La page Logs est le coeur de QuantumLogs. Elle vous permet de consulter en temps réel tous les logs envoyés par vos serveurs de jeux.

Accéder aux logs

Cliquez sur Logs dans la barre latérale pour accéder à la page de consultation.

Structure d'un log

Chaque log contient les informations suivantes :

ChampDescription
Date/HeureHorodatage du log
MeasurementCatégorie/type de log (ex: kill, chat, connect, disconnect)
ValeurLe contenu textuel du log
JoueurNom, ID et Steam ID du joueur concerné
CibleNom, ID et Steam ID de la cible (si applicable)
ServeurIdentifiant du serveur source
MétadonnéesDonnées JSON additionnelles (si disponibles)

Modes d'affichage

Mode Classic (DataTable)

Le mode par défaut affiche les logs dans un tableau paginé avec :

  • Tri par colonnes (cliquez sur l'en-tête)
  • Pagination en bas de page
  • Nombre de résultats par page configurable

Mode Infinite Scroll

Le mode Infinite Scroll charge les logs au fur et à mesure que vous scrollez vers le bas. Ce mode est plus performant pour parcourir de grandes quantités de logs.

Pour activer ce mode, cliquez sur le bouton de basculement en haut de la page.

Voir Mode Infinite Scroll pour plus de détails.

Indicateurs de performance

Chaque requête affiche des métriques de performance :

IndicateurCouleurSignification
ExcellentVertTemps de réponse < 100ms
BonBleuTemps de réponse < 500ms
LentOrangeTemps de réponse < 2000ms
Très lentRougeTemps de réponse > 2000ms

Rechargement automatique

Activez le rechargement automatique pour rafraîchir les logs à intervalle régulier :

  1. Activez l'option Auto-reload
  2. Configurez l'intervalle (en secondes ou minutes)
  3. Un compteur indique le temps restant avant le prochain rechargement

Avatars des joueurs

Les logs affichent un avatar généré automatiquement (identicon) pour chaque joueur, basé sur son identifiant. Cela permet de repérer visuellement un même joueur dans la liste.

Ajout au journal

Chaque log peut être ajouté au journal en cliquant sur le bouton + à côté du log. Un feedback visuel confirme l'ajout.

Voir Utiliser le journal pour plus de détails.